豌豆荚设计奖第 351 期

351
黑暗料理王

开家专做怪物料理的网红神店,成为暗黑吃货们的米其林餐厅

用微信扫描二维码,就可以分享到好友或朋友圈了

黑暗料理王
150.29MB
开家专做怪物料理的网红神店,成为暗黑吃货们的米其林餐厅
第 351 期

从沙雕表情包到「卡路里神曲」,「魔性」一词似乎成为了今年网络文化潮流的主命题,看似反常规的审美需求却反映出受众求变的心理状态,在这种背景下,一款「魔性」手游也横空出世。

第351期豌豆荚设计奖,我们将颁给一款骨骼精奇的模拟经营类手游—「黑暗料理王」,至于这碗料理有多黑暗,那要尝了才知道。

妈妈这个怪物真可爱,我可以吃掉它吗?

「黑暗料理王」的背景设置在有别于现实世界之下的里世界,这里有一个古老的神秘组织—黑暗料理协会,他们深入鲜有人迹的危险区域,把捕捉到的怪兽当作食材饲养、收割,之后做成看似平常的料理卖给普通人并以此牟利。

玩家需要在神秘雇员小黑人的带领下,深入诡怪的无人之地,一面冒险捕捉奇异生灵。一面提升厨艺更新黑暗菜谱。在探险和经营中,逐渐成为真正的「黑暗料理王」。

魔性画风提神醒脑 丑萌怪兽极致搞笑

「黑暗料理王」的美术设计可以说非常有特色,即便放在现在海量的游戏作品中也能一眼就认得出来。

其整体美术风格的灵感起源来自法国漫画家莫比乌斯的素描,之后经由团队主美的设计和改进,最终构建出一个里世界的奇异风貌。大量的怪兽种类丑萌搞怪,可见画师脑洞大开起来,真是谁也拦不住。

至于很多人感兴趣的八爪鱼大厨,开发团队谈到它的创作灵感时称:“八爪鱼首先触手多,适合在厨房里张牙舞爪同时做很多料理(周星驰电影《美人鱼》中罗志祥就扮演了一只八爪鱼,还乔装成厨师的一个有趣笑点)。然后也算是埋了个「克苏鲁神话」的梗吧,这是我们团队都蛮喜欢的一个世界观,其中可能最具代表的外观特征就是触手。”

各式搭配创造无限可能 主创“夹带私货”狂堆彩蛋

在游戏性方面,「黑暗料理王」也设计的相当考究,很难想象这样一款经营类游戏里竟然加入了Roguelike机制,更加考验策略和专注感,而且随机地图也会给玩家的每次冒险带来新鲜感。

不得不说,游戏的烹饪系统很有「塞尔达传说:旷野之息」的感觉,各种食材随意搭配组合刺激玩家开发探索,大大增加了游戏的可玩性与纵深度,几天下来游戏秒变暗黑版「下厨房」。

值得一提的是,这个游戏的主创真的很爱埋彩蛋,像海贼王路飞的帽子、魔兽世界里伊利丹的角、克苏鲁神话的触手以及大话西游的台词梗等等,还有主线之外大量的隐藏剧情和人物关系分布在游戏流程当中,如果你感兴趣,不妨在里面找找看。

往期设计奖