豌豆荚

豌豆荚设计奖第 347 期

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迷失岛2:时间的灰烬

别人是游戏里放彩蛋,他是彩蛋里塞游戏

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迷失岛2:时间的灰烬
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别人是游戏里放彩蛋,他是彩蛋里塞游戏
第 347 期

两年前,一款名为「迷失岛」的解谜游戏凭借精巧的剧情设计和出众的画面表现在游戏市场中大获好评,而现在,他的新作来了。

第347期豌豆荚设计奖,我们颁给其卷土重来之后的诚意续作—「迷失岛2」,这款点触操作的益智解谜游戏不仅承继了前作的风格,还在细节中加入了崭新的诠释。

舞弄名为时间的魔术 从迷失荒岛中逃出生天

就游戏体量而言,「迷失岛2」的内容算得上非常丰富,多条线索交织布局把这个带点怪诞意味的猎奇故事编排的像模像样,本作的故事主打时间要素,对于长期接受科幻影视作品熏陶的玩家来说,里面不少的经典名梗一定会让你会心一笑。

除此之外,像克苏鲁元素这种在第一部就有所涉及的概念也不会缺席,而且制作团队好像生怕玩家嫌游戏不够分量,在游戏中的笔记、对话、涂鸦、壁画等等几乎各个角落都放置了大量的彩蛋,保证让每位体验者都能玩得痛快。

粗糙线条下的手绘画本 怪诞面纱后的黑色童话

「迷失岛2」的开发团队胖布丁虽然规模不大,但其创意产出在整体气质上都别具一格。以美术为例,「迷失岛2」很好地继承了前作的怪诞画风,这种外表看似粗糙却暗藏精巧构思的设计语言,以及如同绘本般的画风使得游戏天然获得了一份丰满的质感。

不过,出众的画面并不是为了喧宾夺主,「迷失岛2」的视觉概念和剧情设置之间本身是非常贴合的,当然也包括音乐在内,游戏的视听部分都在为解谜的紧张气氛而服务,如同涂鸦一般的人物和场景设计搭配上空灵诡谲的配乐,无形之中便为游戏体验增加了沉浸感,从而帮助故事脚本非常平稳地一步步展开。

讲好故事实现逻辑自洽 贴心功能助力解谜通关

一款解谜游戏如果在逻辑上做到了自洽,那它也就成功了大半,主打“时间牌”的「迷失岛2」所面临的首要任务就是让整个游戏流程看起来足够圆满,避免在逻辑中出现硬伤。本作在游戏难度和故事内容上似乎都采取了轻量化的处理,帮助玩家在游玩过程中快速理解游戏的逻辑架构,同时也照顾了刚刚入坑的生手。

就游戏玩法而言,创新之处也可圈可点,新加入的笔记功能非常实用,大大加快了游戏进程,面对大量考验记忆能力的解谜信息,玩家可以利用这个功能手写输入相关内容,随时记录有价值的线索,在后期还可以随时翻阅。

说起来,「迷失岛」曾经将第二部的制作计划和发售日期做成谜题投放在游戏中,而这次又将第三部的开发计划当作彩蛋植入游戏,你已经找到了吗?

我们第三部见。

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