豌豆荚设计奖第 359 期

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月圆之夜

天下群妖集结暗黑之森,巾帼红帽斩尽邪魔鬼祟

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月圆之夜
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天下群妖集结暗黑之森,巾帼红帽斩尽邪魔鬼祟
第 359 期

一直以来,卡牌游戏依靠紧凑的节奏和灵活的策略技巧在全球获拥庞大的玩家群体,也成为不少朋友们茶余饭后搓一盘的日常消遣。不过此类游戏在市面上大多都需要联网匹配「旗鼓相当的对手」,多少会受到网络质量和对手水平的影响,如果有一款质素精良的单机卡牌对抗游戏,你会愿意尝试吗?

第359期豌豆荚设计奖,我们颁给一款单机剧情向的卡牌对战类游戏—「月圆之夜」,这场包裹在黑暗童话外壳下的竞技之旅,正在向你发出冒险的邀请。

月圆之夜狼人四起 小红帽踏上寻亲之旅

对一款优秀的游戏来说,其开发者同时也会是优秀的故事讲述者,「月圆之夜」给玩家带来的是一个无比熟悉的童话故事—「小红帽与大灰狼」,只不过是魔改之后的版本。

制作团队并没有把故事做成黑暗童话的大集合,为了更清晰的把握主线,一切都以「小红帽」为主轴,同时配合游戏「月圆之夜」的背景,把家喻户晓的狼人、吸血鬼等奇幻元素串联起来,创作出一段别具风味的猎奇物语。

五种职业 四百多张卡牌 自由组合迎接未知挑战

很多主打PVP收集的卡牌游戏因为过于氪金一直被众多玩家所诟病,而那些非氪金的单机游戏又大多来自外国团队,汉化和推广方面的力度都不够。

在这样的现状下,「月圆之夜」的出现就显得很合时机了。一次性付费购买,完整体验流程,单是这一条就已经足够良心。包括DLC在内,游戏目前有五种职业,分别是骑士、游侠、女巫、魔术师以及药剂师。不同职业有着不同的特点,每个职业内部也可以搭配出不同的卡组。

而每一轮流程还有不同的游玩体验,而且几乎不存在一招鲜吃遍天的情况,每套卡组都会遇到被克制的boss,非常考验玩家的策略安排。

一本黑暗的魔法童话书 一场波折的群像舞台剧

「月圆之夜」的界面被设计成一本精致的童话书,以翻页的形式承载流程的发展,制作团队在画面上坚持手绘画风,从整体上保证了相应的质感,让各卡面角色之间的观感和谐,风格统一。不仅如此,他们还很重视对人物情绪和经历的体现,帮助玩家更快地接受每个身份的全新设定。

与画面相呼应的,游戏音乐与声优的表现也给游戏增添很多惊喜,比如在游戏过程中,当你重复做开合书本的动作时,会发现其中音效的微妙变化,这种在细节交互上的小心思在游戏中比比皆是。而游戏的中文配音团队则是「守望先锋」的原班人马,一众NPC角色的出色表现都源自他们背后的付出。

总的来说,「月圆之夜」真的是一款不论是游戏性还是视觉体验都非常出色的游戏,电脑难度的平衡性也不错,游戏角色和卡组的搭配也可以延展出更多玩法,充实的内容也为游戏时长提供了保证,这样一款不用联网、不用刷图、没有十连的良心游戏,必须好评一波。

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